Enfin un vrai jeu de dés !...
... qui ne se fout pas du public.
Entre les "Bang" et "les desperados" du moment, qui ne font que mettre une jolie boîte autour d'un YAMS amélioré, Blueprints fait figure de sauveur. Merci à lui de ne pas prendre les joueurs pour des neuneu juste capables de lancer un dé en espérant un résultat positif. Enfin on va pouvoir jouer aux dés en faisant fonctionner son cerveau.
Ne pas croire pour autant que c'est un jeu sérieux ou pesant. Non, Il y a de la tension, du risque et on s'amuse en découvrant les construction ratée des autres ou en leur chipant le dé attendu sous le nez.
Il faut à la fois essayer de respecter son plan de base, tout en agençant ses dés de la meilleure façon sans oublier d'observer son adversaire (quelle couleur prend il? il pourrait bien gagner les égalités avec cette couleur !). Facile à dire, moins à faire.
Rapide et tendu, avec un contrôle mesuré sur les dés, la chance (ou malchance) étant quand même au rendez vous (y aura-t-il un 3 dans les derniers dés disponibles?????), Blueprints se sert des dés pour faire émerger un jeu, et non comme simple faire valoir ludique.
Blueprints est donc un grand bol d'air frais dans une mécanique qui commençait à sentir le renfermé... Il ouvre la fenêtre au bon moment
mais pourquoi un sac de rangement aussi petit ?????!!!