Une mécanique sympa mais un peu peur qu'il soit lassant sur la longueur
Blueprints est un jeu de dés et donc où l'aléatoire est présent.
C'est aussi un jeu où il faut bien faire attention à ce que prennent les joueurs.
Je crois que le truc le plus déstabilisant (que j'ai compris au bout de 3 parties), c'est que la course au point pour faire la plus belle construction n'est peut-être pas la meilleure et que chiper un objectif violet est parfois aussi intéressant que d'être deuxième ou même premier au score de construction.
A voir si mon idée est bonne et si jouer ces objectifs n'est pas la stratégie gagnante.
J'aime le matériel (superbe qualité du sac, des dés et des cartes) , j'aime la mécanique et le scoring mais il manque l'étincelle qui me ferait penser que ce jeu est vraiment bon.