bon... béh...
Bombay est un bonne illustration du problème du "représentant de commerce" cherchant à optimiser son parcours pour acheter/livrer ses marchandises. Cela dit, même si la mécanique est carré et fluide, le jeu manque probablement de deux choses essentielles : le fun et la rejouabilité.
Le plaisir de jeu ressenti n'est en effet pas transcendant, probablement car on a tendance à se concentrer seulement sur son propre jeu. bon, ce n'est pas tout à fait exact car on a tout intérêt à prendre en ligne de compte les joueurs qui possèdent les mêmes marchandises que soi. Dans l'ensemble, c'est tout de même difficile d'aller plus loin dans l'observation du comportement des adversaires tant on a à réfléchir pour ne pas se laisser distancer nous-même. Sur les deux parties effectuées, c'est du moins ce que j'ai observé : un repliement des joueurs sur eux-mêmes et du coup un petit manque d'ambiance autour de la table.
Secundo, la rejouabilité me semble limité. les parties se ressemblent assez fortement, j'ai bien peur que même en changeant les jetons bonus de place on ne parvienne pas à changer cet état de fait. Le constat est identique en ce qui concerne les neufs cubes piochés au début de chaque tour. Même si ce système est intelligent et réaliste (plus la marchandise est rare plus est les chère), elle n'apporte au final que peu de variété. C'est probablement cette raison qui font que Bombay est un poil en-dessous des autres jeux du même genre (Himalaya ou le plus récent Valdora) ou même des jeux de la gamme Ystari.
En résumé, un jeu plutôt en demi teinte : intéressant mais qui ne se démarque pas suffisamment du lot.