La fin du "Non, pas maintenant"
edit 17/11/2010:
12/20
vu l'enthousiasme de mon entourage sur mes dernières parties et propositions de partie, je baisse sa note. Dommage :-(
Voilà le seul Cocktail dont je ne refuse jamais une partie.
Pourquoi ? Car plus court que Kezako, moins réflexif que Chabyrinthe, moins "trop court" que In extremis, plus fun que Contrario et globalement plus fun et frais que ses prédécesseurs.
Bonne question bénéficie d'une durée idéale et très malléable, qui en fait un excellent jeu en attendant les retardataires ou en interlude. Les manches s'enchaînent sans temps mort, on pose sa question quand on veut. Un thème par manche, autant de manches que de joueurs.
Si l'exercice demande un peu d'imagination, il y a juste ce qu'il faut de cadre pour qu'elle vienne vite, pour ne pas que l'on doive se casser la tête à savoir quoi inventer : un mot, un thème.
Côté mécanique, rien de bien révolutionnaire, mais le système de points est bien pensé. Et c'est justement lui qui fait tout le sel du jeu. Pour marquer plus de points, on doit poser des questions assez tordues ou ambiguës pour ne pas être résolues tout de suite, d'où parfois un grand n'importe quoi très drôle. Et puis si on se plante, tant pis, au moins on se sera marré.
Bonne question, ça est très frais. Pour une efficacité pareille, je suis étonné que ça demande si peu de réflexion et d'investissement personnel. Moins qu'un Kezako ou qu'un Time's up!. Voilà pourquoi je suis toujours partant pour y jouer. Mais c'est peut-être l'effet de la nouveauté. On verra dans quelques dizaines de fous rires...
Petit bémol, il ne marchera pas avec tous les publics, car les joueurs sont un peu responsables de l'ambiance qui naît.
En bref
Les +
rythme et durée idéaux
bon dosage entre imagination et direction imposée
très fun...
...mais très reposant
Les -
sur la boîte, les seins ne sont pas en relief, alors que l'idée avait été lancée. C'est petit de se débiner comme ça, Messieurs...
\[\*]une ambiance en yoyo d'un public à l'autre