Il faut (d)oser
\[Testé à l'Asmonight]
Un jeu sympa, mais difficile à maîtriser et à la merci de temps morts si les joueurs sont timides, pas inspirés par les cartes, en manque d'imagination, etc. Comme avec tous les jeux du même esprit (Petits meurtres et faits divers, Comédia, etc.), ce sont les joueurs qui font l'ambiance. A réserver aux rois du bagout, aux pitres et aux comédiens dans l'âme. L'idée de faire dans le lieu commun, dans l'association d'idées évidente et consensuelle, mais pas trop pour marquer le plus de points possible, est intéressante. Ca demande un peu de psychologie, d'intuition, d'imagination et de culture, mais ça reste assez aléatoire.