Incorruptible !
Un thème bien trouvé qui nous plonge sans la période de la prohibition aux States.
D'assez bonnes idées pour un jeu économique assez classique: on produit, on transporte, on vend, on négocie, parfois.
Pour moi, essentiellement, deux choses gâchent. Le mécanisme très statique de majorité pour écouler la came. En effet, les pions "influence" posés le sont jusque la fin de la partie ou quasi. La deuxième chose, la production et la demande dans les bars sont résolus par des jets de dés "bruts"; ce qui fait qu'on peut arriver à des résultats extrêmes peu crédibles et surtout peu ludiques.
On peut ajouter une mise en route de la partie poussive, le temps que les pions "influence" se positionnent. Ne reste finalement de positif que le système des cartes de valeurs différentes pour l'ordre du tour.
On peut toujours avoir envie de se dire qu'on va essayer d'élaborer telle ou telle variante. On a mieux fait d'en attendre une version entièrement remaniée... mais surtout de jouer à autre chose.