C'est pas brillant !
Oriflam reviens avec Brillance, un jeu à la fois de tactique et de blocage.
chaque joueur dispose d'un chariot contenenant 3 pions marchandises. Le but est de partir livrer les échopes de sa couleur puis de quitter la ville une fois que tout est déchargé.
Tout ça serai facile si les rue de Brillance n'était pas si étroite !
En effet, on ne peut passer qu'a 1 dans une rue, et si un autre chariot (adverse ou non) bloque le chemin, on ne passe pas et on est obligé de faire le tour par une autre rue !
Le jeu tourne bien jusqu'a 3, mais à 4 ou 5, c'est parfois long avant de jouer son tour...
Le materiel laisse aussi à désirer, les chariots en plastique sont de vulgaire support sur lequels viennent s'enficher les pions marchandises (jetons avec un trou au milieu...); Le plateau de jeu est assez confus et on oublie vite quel chariot on a joué ou non... les pions bonus ou malus sont de piètre qualité: du carton très fin, type pions de wargames 1ère époque...
Bref, le jeu est sympa jusqu'a 3 joueurs et le jeu aurai pu avoir la note supérieure avec un matériel plus qualitatif.
Oriflam devrai prendre exemple sur de nouveau éditeurs comme Day of Wonder pour la qualité des jeux.