Mc Fly !? C'est encore toi qui a déréglé l'horloge !?
Une mécanique qui colle parfaitement au thème avec une pointe d'imaginaire (cette possibilité d'arrêter le temps) qui fait du bien, rafraîchissant (juste ce qu'il faut, point trop n'en faut). Très bien foutu, il requiert finalement, comme bcp de jx de gestion, de se concentrer au plus juste à chaque tour et ne pas trop miser/espérer sur le futur (tout ce qui est pris n'est plus à prendre).
Il n'est pas super emballant non plus (ou alors je deviens peut être blasé ;-). Mais ne nous méprenons pas, il est néanmoins vraiment bien foutu et cohérent... Et ça déjà, c'est pas donné à tous les jx.
Le système d'ordre de jx est bien pensé, ainsi que le nb total de points d'action à répartir sur l'ensemble de la partie... Tout ça tourne vraiment très bien (1H30, qd on connaît le jx, est effectivement suffisant visiblement...
Bon, reste l'esthétisme : on adère ou pas, en tout cas c'est tranché comme avis. Mais quitte à ne pas avoir un truc génial niveau graphisme, autant effectivement faire dans le kitch, enfin quelque chose qui se démarque vraiment du lot. Et de ce point de vue là, c'est réussi ;-). Et bon, l'avantage, c'est vrai que si on gribouille quelque chose sur le plateau, ça ne se verra pas...
Personnellement, je trouve que c'est tout de même dommage pour le look, car ce jx pourrait vraiment faire encore plus parler de lui si les graphismes étaient tout de même revus. Une idée originale, une mécanique qui colle au thème, des systèmes astucieux (choix des actions, ordre des joueurs, points d'action total, possibilité de perturber l'ordre naturel du temps)... C'est dommage qu'il soit desservis par son aspect. Cela n'engage bien sûr que moi.