Fais Chocho Colas mon p'tit frère...
Je pense honnêtement qu'il s'agit du jeu de mot le plus pourri de la galaxie. A vérifier !...
Peutimporte ! L'objet de cette critique est un petit jeu familial du nom de Cacao. Cacao comme le cacao puisque les joueurs incarnent (si l'on peut dire) des cultivateurs de fèves de cacao, plutôt antiques si l'on en croit la présence des tuiles temples. On est semble-t-il chez les Mayas ou les Aztèques, ou les Incas, ou les Toltèques...
Oui oui, peutimporte encore une fois puisque le thème est INEXISTANT !
Le jeu n'en reste pas moins fort sympathique. Il est mignon tout plein et facile à jouer après 5 minutes de lectures de règles immédiatement assimilées. Incroyab' ! En plus, les couleurs des quatre joueurs nous changent des habituels Jaune/Bleu/Rouge/Vert (détail).
Le principe est archi connu : on a trois tuiles en main histoire d'avoir un peu de choix, on place l'une d'elle, ce qui ouvre droit à la réalisation d'une ou plusieurs actions selon le nombre d'ouvriers (des meeples symboliques) figurant sur les côtés de la tuile posée et le type de tuile à laquelle (ou auxquelles) elle est adjacente. A la fin, c'est le plus riche qui gagne. Banal ? Et bien pas du tout puisque :
1 - on a deux types de tuiles : des tuiles "ouvrier" à sa couleur (avec des meeples dessus, donc un nombre d'actions possibles) ainsi qu'une pile commune de tuiles Jungle contenant les actions qui pourront être activées par la pose des tuiles aux couleurs des joueurs. Ainsi, en fonction des tuiles Jungle posées, il va être possible de : prendre du cacao, vendre du cacao, augmenter le niveau de son porteur d'eau (score potentiellement important en fin de partie), prendre de l'or dans des mines ou faire des offrandes dans les temples (permettant ainsi de remplacer des tuiles déjà en jeu). Attention : le nombre de fèves de cacao est limité par joueur !
2 - la pose de tuiles Jungle offre éventuellement à vos adversaires la possibilité de jouer à votre tour si d'aventure ils ont des tuiles "ouvrier" adjacentes à la tuile Jungle venant d'être posée.
Et voilà ! Archi simple, très rapide (une demi-heure max). On rangera la boite aux côtés de Sapiens (je réalise soudain que c'est la troisième critique dans laquelle j'y fais référence, c'est dire), au rayon Petits-jeux-franchement-faciles-et-malins-comme-tout-et-en-plus-trop-meugnons-et-rigolos-que-c'est-bien-de-les-emmener-en-vacances-parce-que-c'est-fun-aussi ! Certes, la mécanique n'innove en rien. On est ici sur du classique de chez classique. malgré tout, il est séduisant parce qu'il faudra prendre en compte plusieurs paramètres, un peu à la manière de Carcassonne finalement. Pour les enfants, c'est bien. Ce qui tombe plutôt bien car les miens déjeunent au chocolat !