Un jeu pour ronronner de plaisir !
Les règles de Calico sont extrêmement faciles à comprendre, presque enfantines. Mais derrière cette fluidité des règles se cache une réelle complexité, une recherche d’optimisation permanente dans le choix des tuiles et leur placement, surtout lorsque vous attendez une tuile très particulière dans sa couleur et son motif pour compléter votre objectif par exemple ! En effet, il existe trois exemplaires de chaque tuile (deux si vous jouez en duo ou en solo) mais encore faut-il qu’elles sortent du sac, ou qu’elles ne soient pas chapardées par vos adversaires !
La rejouabilité s'annonce excellente. Les plateaux individuels disposent chacun d’un tour de plateau différent, et que vous pouvez l’utiliser pour compléter vos collections de couleurs et de motifs. De plus, vous ne jouez qu’avec trois chats sur les dix que comporte le jeu ; idem pour les objectifs, vous n'en utilisez que trois sur six. Enfin, quatre pages du livret de règles sont dédiées à des « accomplissements », sortes d’objectifs supplémentaires qu’il faudra réaliser durant votre partie, comme marquer un certain nombre de points, gagner neuf boutons ou plus, ou encore gagner une partie avec des règles modifiées, ou réussir l’un des nombreux scénarios. Vous ne risquez pas de vous ennuyer !
Côté matériel, c’est du très, très, très bon. Le jeu est superbement illustré par Beth Sobel à qui l'on doit notamment Wingspan et Herbaceous. Les plateaux individuels sont double couche afin de pouvoir placer les tuiles dedans sans qu’elles ne bougent, les tuiles sont bien épaisses, le sac pour les mélanger est d’un très beau tissu et les tuiles chats sont absolument a-do-ra-bles. À signaler que le livret de règles se termine par une double page présentant les vrais chats ayant inspirés ceux du jeu, un petit clin d’œil qui fait chaud au cœur.