Une couette épuisante
Joué 2 fois à 2 et 3 j
Le but du jeu est de construire la plus belle couverture de couleur et de motifs différents. On aura 3 sources de PV : 3 objectifs motif et/ou couleur, attirer des chats selon les motifs et coudre des badges/boutons selon leur couleur.
A chaque tour on joue une de ces 2 tuiles pour créer des zones ( de couleur ou de motif ou autour des tuiles objectifs) puis on pioche une nouvelle dans le marché de 3 tuiles. Nous avons donc une sorte de casse-tête à plusieurs avec des multi contraintes pour espérer gagner le plus de points.
J’ai trouvé le jeu à la fois cérébral et… hasardeux. A 2j , si 2 tuiles du marché n'intéresse pas les joueurs, on va voir une tuile à dévoiler à chaque tour… on peut ainsi espérer des motifs /couleurs qui ne viendront pas ! Cet aspect sur les parties à 3 joueurs était moins présent.
Le jeu se veut plutôt joli et luxueux mais au milieu de notre belle couverture colorée avec des boutons et des chats, on trouve 3 tuiles objectif pas raccord du tout avec le reste, c’est… étrange.
Bref j’ai trouvé cela froid particulièrement à 2 et très brise neurone, on essaye de trouver le bon plan, on se garde une carte pour valider un objectif et en s’ouvrant des possibilités pour plus tard.
Possible que j’y rejoue (pas à 2), parce que le principe est clair : je pose une tuile de ma main, je couds un bouton/j’attire un chat, puis je pioche. Il y a un défi essentiellement cérébral mais il m’a pas emporté. (Le 5 est sans doute sévère, il est possible que je revoie cela)