un système de jeu qui laisse présager un excellent jeu mais la réalisation est loupé
Un jeu qui mêle jeu de plateau et jeu de pli, voilà une idée interressante. Il faut prévoir le nombre de plis que l'on va faire pour avancer plus vite. Hum là je me dis voilà un jeu bien stratégique où il faut jouer et pour soi et contre les autres... A la lecture du descriptif j'imaginais canyon comme mon futur super jeu. Malheureusement c'est raté. Le jeu de pli n'est qu'en fait un jeu de bol car comme toute les cartes ne sont pas distribué, on ne sait pas lesquels sont en jeu, les autres peuvent avoir des atouts ou non, comme personne ne peut en avoir. Bref c'est raté pour la stratégie.
La fin du parcours pourrait paraitre bien pensé, car il faut uniquement faire les plis annoncé pour avancer, ce qui rend la chose plus difficile et pourrais amener de la stratégie de la part de vos adversaires. Seulement comme vous ne pouvez pas gerer (une vague prédiction de vos plis est toujours possible mais impossible de gerer le jeu sans donner touts les cartes)et bien les parties sont toujours les mêmes: Vous avancez vos canoé plus ou moins vite selon votre réussite, mais à la fin tout le monde se retrouve dans les chutes (là où il faut faire exactement les plis annoncés) et c'est à celui qui a le plus de bol.
A mon avis ce jeu est pour les enfants.
Je suis très déçu car ce jeu avait tout me plaire: Jeu de pli et jeu de parcours mélangés, un rêve pour moi, mais le rêve tombe à l'eau...