Beau et complet ce Capitol
J'aime Capitol car c'est un beau jeu (pièces en bois, illustrations et couleurs sympas) et parce qu'il est rapide (environ une heure) et varié.
On a vraiment pas le temps de s'ennuyer dans ce jeu, en 4 tours similaires, il faudra à chaque fois "dans l'ordre" construire un ou plusieurs batiments, leur mettre un toit et les placer sur le plateau. Le tout avec des cartes qui en plus servent de "monnaie" dans la seconde phase du tour, une phase d'enchère. Ces enchères sont très importantes puisqu'elles peuvent permettre de gagner de nombreux points (et ceci parfois pendant 2 ou 3 tours) ou des cartes (ce qui n'est pas non plus un maigre avantage).
Le moment stratégique du jeu est pour moi la transition entre ces deux phases, il faut en effet décider du nombre et de la valeur de cartes que l'on veut garder pour les enchères tout en étant satisfait de ses réalisations précédentes (il faut noter que les enchères ne sont véritablement intéressantes que si on occupe certaines positions dominantes sur le plateau).
La dernière phase du tour est un décompte relativement aisé des points (je conseillerais plutôt une bonne feuille de papier que le marqueur "débile" fourni avec le jeu).
Un jeu vraiment très bon, où le peu de hasard laissé par le tirage de cartes (hasard limité par le système de choix) est agréablement allié à une grande variété de stratégies.