Proche de la roche tarpéienne
Un jeu signé Moon et Weissblum peut-il être tout à fait mauvais ?
Capitol s’inspire clairement de Manhattan d’Andreas Seyfarth en l’alourdissant considérablement : enchères, système de permis de construire, de chantiers, de bâtiments spéciaux. A la fin de notre première partie nous nous sommes dits qu’il y avait moyen de l’améliorer en supprimant ceci ou cela, et que finalement en jouant plutôt à Manhattan, ça le faisait bien. En outre, il est absolument impossible d’y jouer à deux, en dépit de ce qui est marqué sur la boîte, les enchères ne fonctionnant pas à moins de trois, alors même que le jeu n’est clairement pas pour trois. Bref, quand on fait un bon jeu à quatre, il ne faut pas essayer de le vendre pour 2 ou 3 joueurs sinon tout le monde vous dira qu’il ne fonctionne pas… Reste que les mécanismes, quelle que soit la configuration, manquent de fluidité. On joue phase après phase, et l’ensemble est assez froid et décousu.
Donc pour répondre à la question initiale : Non, mais pas tout à fait bon, c’est certain.