Carcassonne - Muguet
Les + (par rapport à Carcassonne) :
Même type de jeu (donc pour le même type de joueurs)
Illustrations des cartes plus réussies
Principes nouveaux originaux :
les arpenteurs (prise de risque)
développement vers l’ouest
Les - (par rapport à Carcassonne) :
Les mêmes défauts (hasard de la pioche et répétitivité (je pioche, je pose))
Incohérence du thème (les colons ont découvert des villes ??? avec fortifications en plus !!!)
Relais postaux trop petits
Le bonus pour les arpenteurs relativement élevé. Les joueurs qui auront la chance de piocher la bonne tuile pour marquer, profitent en plus du bonus. (effet kiss cool de la chance)
La table est trop courte !!!
Donc :
Pour les collectionneurs et les fans sinon Carcassonne Mayflower fait doublon avec les autres boîtes de la gamme. Pour l’instant, ma préférence va toujours à la boîte verte (mais on joue avec 2 ou 3 tuiles en main).