Carcassonne découvre Amérique ?
Comme son nom l’indique c’est du Carcassonne, donc forcément on reprend la mécanique de jeu qui fait le succès de la série.
Les nouveautés sont une méga tuile de départ, les joueurs plaçant les tuiles à partir de celle-ci vers l’ouest (la gauche du plateau). Une forme de conquête de l’ouest.
Ensuite il y a les Arpenteurs qui éliminent les pions debout encore à l’est – d’habitude on dit à l’ouest ;-).
Ce sont donc ces 2 éléments qui caractérisent cette version.
Après, on aime ou on n’aime pas Carcassonne, personnellement j’aime bien et la mécanique de jeu est facile à apprendre, donc une série de jeu pour initier des non joueur au plaisir du jeu de plateau.
Concernant le thème il est un peu bancal à mon sens, comme il a était écrit j’aurais préféré un jeu plus étoffé et plus recherché.
Des chariots à la place des bonhommes, des campements d’Indiens…
Bref, c’est pas mal quand même.