Les aventuriers... des mers! ;)
Salut les contrebandiers! :)
Quelle belle surprise que ce Cargo Noir!!! :)
En effet, à lire les avis sur TricTrac, je pensais que le jeu était plat, répétitif et sans grand intérêt...
Et bien il n'en est rien : Cargo Noir est un excellent jeu familial... Et étrangement, c'est ce point qui semble être son principal défaut auprès des personnes ayant laissé leur avis sur Trictrac... :(
Mais depuis quand un jeu doit être "gamer" pour être bon? Le mot "familial" est-il une insulte? Chercher à plaire au plus grand nombre serait donc un défaut???!!!!
Pour moi, un jeu est bon ou mauvais, voilà tout!
Et dans le cas de Cargo Noir, il s'agit clairement d'un très bon jeu familial! :)
En toute objectivité, Cargo Noir aligne les bons points :
Règles simples!
intérêt des parties bien réel!
Matériel beau est fonctionnel!
Ambiance détendue autour de la table!
Très plaisant à jouer!
Bref, un très bon jeu qui vaut bien les aventuriers du Rail et que j'ai beaucoup apprécié!
BRAVO à Days Of Wonder pour cette sympathique trouvaille!
PS : J'ai baissé ma note de 5/5 à 4/5 car :
Je trouve le jeu trop long à 5 joueurs! Je le recommande particuliérement à 3 ou 4 joueurs : c'est plus dynamique et très sympa! :)
Lancaster est sortie et reprend le principe de pose de Cargo Noir mais il y ajoute tout un tas d'élèments stratégiques qui le rende plus complexe mais également bien meilleur pour les gamers!