Qu'est-ce que c'est long...
Dans Cargo Noir, on incarne des malfrats qui mouillent dans divers trafics.
Pour gagner, on va acheter des cartes rapportant des points de victoire avec des marchandises. Les marchandises vont être principalement récupérées grâce à un système d'enchères.
Ce qui me chagrine dans ce jeu, c'est qu'on attend longtemps son tour pour peu de possibilités d'action au final.
Je trouve le mécanisme de jeu trop simple pour des ludovores, et les temps d'attente et de jeu trop longs pour un public familial.
Quant aux interactions, il y en a peu. On peut pas trop se gêner, il y a assez de cartes de chaque type pour tout le monde, pas de places limitées. Et pour un jeu de trafic de marchandises, on ne peut même pas commercer avec les autres joueurs. L'interaction se résume à la phase d'enchère.
Cependant, le matériel reste impeccable, les règles sont abordables, ce qui peut tout de même réunir des joueurs de plusieurs bords.