Cargo Ivre !!!
Testé à 3, 4, 5 joueurs
Cargo Noir présente pour moi toutes les qualités d'un Grand jeu : d'une mécanique simple, épurée, nait de la réflexion, de la tension entre les joueurs.
On voit bien que ce jeu a été testé, équilibré, pour en faire un jeu redoutable d'efficacité et de simplicté.
A nous l'ivresse de la collection de ressources identiques/différentes et les gains mirifiques qu'elles permettent !!
Loin d'un jeu où chacun prospère dans son coin, il faut constemment veiller à ce que convoite les autres et tenter de leur mettre des batons dans les roues.
Les cargos supplémentaires seront un gain précieux pour la partie (attention de ne pas les prendre trop tard :o) private joke), de même que les syndicats ou les entrepots...le souçi, c'est que la partie avance vite et ces biens rapporte peu de Points de victoires...il vous faudra penser à investir dans des biens prestigieux pour distancer les autres en points de victoires.
Attention aussi de ne pas s'acharner à réencherir encore et encore sous peine de se voir immobiliser un cargot sur plusieurs tours et prendre un retard trop important..
Seul bémol : des tours qui peuvent durer sur la fin de partie, à 5 joueurs surtout..
En outre doté d'illustrations magnifiques, d'un plateau modulable selon le nombre de joueur, de pièces agréable à manipuler, ce cargo à tout d'un futur classique !