Carolus et subtilus
Génial !
Un jeu de majorité et de contrôle, un plateau évolutif ; des choix d'actions cornéliens, mais pas prise de tête, grâce en partie, au hasard des tirages (je trouve que retirer cette part de hasard, c'est rendre le jeu calculatoire, ce qui en réduit l'intérêt pour les plus jeunes).
Le jeu est assez abstrait, mais le thème est très bien rendu, avec cette notion d'influence des familles de nobles, que même les enfants comprennent rapidement et qui les préparera aux jeux de gestion où l'influence prime souvent sur la force et la recherche de domination systématique). Parfois, la partie privilégie la prise de contrôle des familles, au détriment des majorités sur les régions, ce qui rend le hasard peut-être un peu trop présent, mais la subtilité entre le jeu de contrôle et de majorité est vraiment bon !
: mécanisme des choix (l'ordre de jeu) ; le matériel et le thème ; l'abondance des choix ; la durée des parties pas trop longues ; la diversité des conditions de jeu (variantes pour limiter la part de hasard)
: petit effet possible de Kingmaking dans certaines parties à 3 (mais la configurations est très bonne quand même)