A mal vieilli
Passons sur le fait qu'on a très peu d'impression d'immersion dans le thème - à part les pions en forme de châteaux qui viennent nous rappeler que ça se passe au Moyen-Age.
Le nombre de variantes qui existent pour remplacer le système de pioche des paladins souligne un problème d'équilibrage : le jeu est soit trop calculatoire, soit pas assez. La complexité des mécanismes le destine aux gros joueurs, et pourtant les jets de dés introduisent une grosse part de hasard.
Je ne suis pas contre les jeux à l'allemande. Mais il suffit de le comparer à d'autres jeux de majorité de l'époque, comme San Marco ou Tikal, pour constater que contrairement aux autres, Carolus Magnus a mal vieilli.