La nuit sera looongue
J'avais lu d'excellentes critiques et avis sur Carpathes, j'ai donc pris la décision de sauter dessus sans me soucier de rien et là, le drame !
Après une première lecture des règles avec des points sombres je me lancé dans différentes parties au même constat me donnant presque envie de le ranger dans un coin de ma ludothèque pour un long moment:
5 joueurs --> 3h de jeu insoutenable... (pour info je n'ai jamais joué une partie à 5 en moins de 2H, où alors c'est que nous avions donné la victoire).
Les raisons de cette terrible longueur sont nombreuses:
Invisibilité: de l'anti-jeu pur et dur pendant 3 tours (à 5 ça fait long) entrainant quasiment à coup sûr une trève générale aussi longue afin de tenir tête au reposé lors du cycle suivant. En gros c'est simple il n'y a quasiment jamais un cycle sans joueur invisible...nous avons donc du les retirer pour conclure la partie (du coup on aurait surement dépassé les 3h !).
Chaque joueur se fait dominer et libérer 3 à 4 fois au cours de la partie...jamais possible d'organiser une réelle stratégie maitre/esclave tant les sous-fifre sont sur le point constant de s'en sortir (et c'est pas faute au maître de ne pas avoir tabassé leurs esclaves !)
Le jeu stagne complètement: en 6 tours de jeu on se retrouve avec quasiment la même table, les mains sont identiques et les DS à peine descendus car il est beaucoup trop simple de se soigner. En gros, si les joueurs ne peuvent/veulent s'acharner sur un joueur, ce dernier récupèrera plus de DS qu'il en a perdu lors de son tour ! Du coup on se retrouve avec une situation proche voire pire que celle de départ à de nombreux moment.
Tout cela est bien dommage quand on voit un matériel de qualité (illustrations splendides), un thème aussi accrocheur avec un mécanisme mine de rien original et une ambiance naissante.