Ketchup Majo
Jeu de plis incongru où il ne faut pas perdre. Mais où on n'est pas obligé de gagner pour autant. Hiérarchie des valeurs classique si ce n'est qu'une carte unique peut être battue par une suite de 2 cartes, battue elle même par une paire etc. Contrainte ultime : vous ne devez pas changer l'ordre de votre main quand vous la recevez. Hasardeux bien sûr mais dans la pléthore de jeux de cartes proposée par Amigo, celui là sort du lot. La VF ne rend pas le visuel du jeu plus attractif mais la boîte en fer fait un peu plus classe. Et pour les amateurs de parité, c'est une auteure qui est à la base de celui-là.