Le manège désenchanté
On ne pourra pas reprocher à Carrousel son manque d'originalité. Voilà un type de jeu très particulier, en temps réel, auquel on adhère où on n'adhère pas (un peu comme Fight), ce qui n'est malheureusement pas mon cas. Le bon point est qu'après une minute d'explication et trente secondes d'installation, la partie peut déjà commencer. Mais Carrousel se révèle être beaucoup trop chaotique pour moi, et la réflexion instantanée laisse rapidement place aux réflexes aveugles et frénétiques.
D'une part, j’ai eu le sentiment que c’est plus souvent celui qui sait s'imposer à coups de lynchage de doigts que celui qui a eu les meilleurs réflexes qui parvient à bouger les pièces à son avantage. Les déplacements des chevaux partent rapidement dans tous les sens, et il y a rarement plus de deux ou trois secondes entre deux mouvements. Déjà que ça ne suffit pas à regarder son propre jeu, je ne vous raconte pas pour regarder celui des voisins. On se retrouve donc vite débordé, à déplacer des pièces uniquement pour pourrir les autres, le temps de se recentrer sur ses propres cartes. D'autre part, avec cette course à la rapidité, les erreurs se multiplient, et les points négatifs s'enchaînent, ce qui rend le jeu encore plus long et plus énervant.
Bref un jeu trop rapide pour moi et auquel j’ai beaucoup de mal à jouer. Vu son prix mini il serait toutefois dommage de ne pas le tester, car je ne doute pas que ce style de jeu ait ses inconditionnels.