EnfinUn jeu à cocher/dessiner qui sort du lot (enfin !). Les cartes et les illustrations lui donnent une âme peu rencontrée dans ce genre de jeu, souvent très abstrait. On parle de quête, de saisons, de timing, d'objectifs, de rejouabilité, d'interaction (les monstres, dessinés ignomineusement par un adversaire). Notre parchemin prend vie et n'est pas qu'une feuille à cocher. Peu familial, assez calculatoire.