Réussi pour son format
Castel est un petit jeu d'apéritif (comme on l'appellerait aujourd'hui). Jeu de défausse simple, rapide (sauf à 2 avec deux furieux, à la limite), et sympa.
Matériel minimaliste : des cartes, et quatre planches représentant les murs du château vus de dessus, créant alors un "plateau invisible" de 4x4 cases dans la cour du château.
Vous avez des cartes en main, d'autres dans votre pioche perso. Le but sera de toutes les placer dans le château.
Il n'y a pas de place pour tout le monde, et il faudra faire son trou en éjectant les autres. Chaque carte a des effets à cette fin. Rien à mémoriser, tout est inscrit sur des cartes à l'ergonomie très bien pensée. C'est forcément sympa et jouissif de ruer dans les brancards à tout va pour éjecter les autres. Mais le jeu ne se résume qu'à ça, "malheureusement".
Vite expliqué, tout public, plus fun à 3 et + où ça devient un joyeux boxon, il peut devenir assez tactique à 2.
Cela dit, pas de quoi se claquer un neurone, mais ça n'est pas ce qu'on lui demande ! :)
Par contre, à consommer avec modération car il peut vite devenir répétitif avec des tours qui se ressemblent.