Les points positifs et négatifs
Les points positifs :
introduction au monde de Katane pour les plus petits
manipulation des cartes ressources, et constructions d'éléments sur le plateau
mise à disposition d'un marché qui facilite les transactions et permet un jeu à 2
Les points négatifs :
la ressource rhum pour de jeunes enfants, c'est assez mal trouvé (mais bon)
on ne jette qu'un dé pour les ressources (c'est plus simple pour apprendre à compter, mais ceci augmente l'aspect aléatoire)
les positions de départ son fixées à l'avance, ce qui enlève flexibilité et variation dans les parties
Verdict sans (r)appel
Je voie vraiment ce jeu comme un tremplin, vers la gamme des Colons de Katane, pour les parents qui veulent appâter leurs enfants et les initier. On découvre cet univers et quelques mécanismes, tout en restant dans une grande simplicité. Pour ce qui me concerne, un 2/5 aurait été approprié, mais nos jeunes progénitures peuvent y prendre plaisir.