"Splendor killer" ? vraiment ?
On m'avait vendu ce jeu comme LE jeu qui remplacerait splendor.
Bon, on se fait toujours "survendre" les jeux hein, ça fait partie de l'esprit de la communauté ludique :)
Objectivement, Century n'est pas un mauvais jeu, loin de là. Mécaniquement ça tourne au poil, et dans le concept les cartes actions qu'on va acheter puis faire combotter entre elles ça fonctionne.
En revanche il souffre à mon gout de deux défauts majeurs :
1- L'absence totale d'interaction : La seule interaction avec les autres joueurs, c'est de surveiller ce qu'ils font, pas pour les bloquer ou faire plus vite qu'eux, mais juste pour s'orienter sur autre chose !
Certes on arrive à se refiler un cube de temps en temps sur les cartes actions, mais ca reste très pauvre.
2- La surabondance de calculs
Ce point là pourrait être un point fort pour d'autres joueurs. Mais pour moi qui malgré tout aime assez calculer, peser le poids de chaque action, etc., c'était vraiment TROP. Des dizaines d'additions et d'enchainements d'algos à la seconde pour trouver le chemin le plus court, sur 5 axes de scoring possible (mais qui peuvent bouger à chaque tour), tout en évaluant lesquels sont plus proches de nos adversaires... j'ai "souffert" :)
Ma conclusion :
Ce n'est pas un mauvais jeu mais il n'est vraiment pas tout public. A essayer avant d'acheter.
Pour ma part, j'y rejouerai "pour faire plaisir" (c'était pas un calvaire non plus), mais de mon initiative je ne le demanderai pas