Un jeu presque coopératif :)
Tout commence par de bonnes intentions. On veut s'en sortir, aider ses potes, fuir les enfers, et prendre cette foutue barque pour ne pas se faire croquer par ce maudit clebs.
Mais au fur et à mesure du périple, on se rend compte qu'on ne pourra pas y arriver sans faire des sacrifices. Alors on joue d'abord pour soi, puis on fait des alliances (secrètes ou pas), puis on fait des promesses. Puis on ne les tient pas. Puis on est déçu. Parfois on rit. Parfois on pleure...
C'est génial, assez difficile, bien calibré. On aime surtout y jouer à 5 ou +
Assez grisant quand ça se passe bien et qu'on est a quelques pas de la barque.
Le gros + de ce jeu c'est que lorsque ça se passe mal et qu'on "perd", le jeu se transforme et le perdant passe dans la team "Cerbère". Du coup ça relance l'interêt et le joueur ne souhaite désormais plus qu'une chose. Faire échouer ses anciens meilleurs potes.
Vengeance, trahison, coups de p\*te. Ce jeu est jouissif :)
+++