L'enfer, c'est les autres !
Dans Cerbères nous sommes des aventuriers qui doivent quitter les enfers pour rejoindre le monde des vivants sans se faire attraper par le gardien, Cerbère ! Mais attention, les barques qui permettent de sortir d’ici ont des places limitées … Vous ne survivrez pas tous !
Chaque joueur à un set identique de 4 cartes en début de partie. Ces cartes sont composées, chacune de 2 actions. A son 1er tour, le joueur aura donc le choix entre 8 actions. Mais il n’est possible de reprendre ses cartes que lorsqu’elles sont toutes défaussées ou via l’action d’une carte, le choix va donc diminuer de tour en tour.
A sont tour, un joueur doit donc jouer une carte action (en choisissant une des 2 actions) et il peut, s’il le souhaite jouer une carte Survie qui apporte des actions supplémentaires.
Les actions (et certaines actions des cartes survie) ont un coût : Soit déplacer le dé de Cerbère d’une case sur sa piste de progression, soit augmenter la force de Cerbère, soit défausser une carte Survie …
Lorsque le dé de Cerbère arrive au bout de sa piste, le déplacement de celui-ci est déclenché. On avance donc cerbère d’autant de case qu’indique son dé.
S’il rattrape un ou plusieurs aventuriers, il stoppe son déplacement, et les aventuriers rattrapés jouent maintenant pour Cerbère. Il retourne leur cartes actions côté Cerbère. Ils pourront se faire aider avec des cartes trahisons.
Pour gagner la partie il faudra donc atteindre la première des 3 barques, mais celle-ci ne pourra partir que si elle est pleine. Il y a 3 barques placées aléatoirement en début de parties avec respectivement, 1, 2 et 3 places. Certaines actions permettent de regarder les barques ou de les intervertir. 3 aventuriers maximum peuvent donc gagner …
Les joueurs rattrapés par Cerbère gagneront si aucuns aventuriers n’arrivent à quitter les enfers.
Un très bon jeu de « course » « fuite », de semi-coopération et d’enfoirés où il faudra coopérer pour avancer et éviter que trop d’aventurier se fasse prendre par Cerbère et donc le fasse avancer plus vite, mais pas trop afin d’arriver en 1e dans la bonne barque … Il se crée une vraie tension pendant le jeu …
C'est très plaisant aussi de jouer du coté de Cerbère également au lieu d'être éliminer ...
Les plateaux étant Recto-Verso, la piste est modulable pour pas mal de parties différentes.
Le matériel est de bonne qualité.
A posséder si vous aimez le genre, personnellement, j’adore !