Prix d'Ambiance pour ma Chimère !
Tout juste testé, et clairement approuvé ! Première partie à 4 et on s'est vraiment bien amusés sans se prendre la tête, ce qui est le but de ce genre de jeux ( nous étions 4 joueurs entre 19 et 25 ans).
Les + :
Super matos. Franchement, pour 25€, ça claque, ya pas à dire, et d'ailleurs, le poids de la boîte est surprenant quand on la prend la première fois. Beaucoup de tuiles, qui se dépunchent parfaitement en plus. Les dessins sont vraiment très sympas, les couleurs facilement repérables, c'est une réussite à ce niveau.
Les règles s'apprennent bien. En 10 minutes, on peut facilement avoir tout mémorisé, les 3 phases étant très logiques. Même les dons extraordinaires, nous les avons utilisé dès le départ et ça n'a jamais posé soucis.
Le Prix de la Reine, très bonne idée. C'est clairement la partie qui remporte le plus d'adhésion, à côté des concours plus mécaniques. Là, on a un vraiment moment pour se défouler, rigoler et raconter des bêtises ( pas besoin de chercher bien loin pour démontrer que le Teiton est une chimère très câline).
Les - :
Peut être la règle pas forcément parfaite. Ya finalement beaucoup de texte pour pas tant de choses à apprendre que ça, pas mal de couleurs qui font que c'est pas si lisible que ça.
Quelques concours supplémentaires auraient été sympas pour diversifier, pourquoi pas des bicolores pour changer aussi ! Et surtout pour pouvoir faire des parties qui durent plus de 3 manches ! ( peut être dans une extension, qui sait !).
Pas encore testé, mais le jeu a deux semble clairement un peu délaissé. Je sais pas s'il y avait moyen de faire mieux, mais sans Prix de la Reine, avec un plateau neutre au milieu, ça me semble très limité ( peut être un poil plus tactique, et encore). Mais bon, c'est pas vraiment le but du jeu, puisque on est plus dans le jeu d'ambiance/familial que dans la réflexion.
Très bonne surprise, si on peut parler de surprise car les TT tv m'avaient laissé une très bonne impression. On s'amuse bien, et le meilleur moment reste la défense de sa chimère au prix de la Reine. Néanmoins, il faut vraiment partir dans l'idée d'un jeu rapide et amusant, car si les participants sont pas motivés à rigoler, ça peut tomber à plat :)