Cité gentil, je te ferais profiter de mon moulin
A première vue, le jeu ne paye pas de mine. Un jeux composé uniquement de tuile ... mais caché au fond de la boîte, nous trouvons des petits cailloux, les carrés de bois, du tissu ... des ressources qui sont agréable a manipuler.
La règle est très simple: Construire le plus de bâtiments dans son quartier. Cependant, très rapidement on voit ou se situe la difficulté. En effet, chaque joueur va pouvoir produire qu'une ressource de base dont il aura alors le monopole. Ensuite chaque joueur pourra utiliser une ressource d'un autre joueur pour créer une ressources plus rare ... (ainsi seul 2 joueurs peut créer chacune des ressources rares).
Puisque pour construire vite, il faut un maximum de ressources différentes, je vous laisse imaginer le commerce qui se met en place. Alors bien entendu pour rendre la chose encore plus complexe à dompter, l'emplacement que vous choisirez pour vos bâtiments pourrait avoir des conséquences importantes pour vos adversaire. Il faudra alors jouer aussi de diplomatie "je met mon moulin ici, a condition que tu me donne a chaque tour 3 tissu."
La combinaison des bâtiments donne une dimension très importante aux jeux et au stratégies ...
Un système parfait pour passer une bonne soirée :)
Deux détails pourrait vous empêcher d’apprécier vos parties:
Il faut calculer. Il est très rapide de s'oublier des ressources ou de ne pas profiter des avantages de certains bâtiments. "Je peux construire avec 2 cases de moins ici, donc me coûtant 2 cases à la base, il me coûtera tout de même 1 case, mais j'ai aussi 2 cases gratuites par tour, donc ... je suis perdu."
Il faut avoir confiance en ses adversaires. Durant les tours c'est un réel "bordel". Des ressources partout sur la table (qui doit être bien grande ...) et surtout tout le monde joue en même temps pour gagner du temps. Il est donc impossible de voir si quelqu'un triche ...