Cité un bon commerçant, donne moi 3 pierres contre 1 tissu
Les + :
Des phases simples : Récolte, Négociation, Construction
Une liberté totale dans les échanges : La vie quoi
Le peu de tours, parfaitement adapté pour optimiser les échanges
La qualité du matériel pour les produits des monopoles : Bois, Tissus, Métal, Pierre
Les - :
La qualité du matériel des autres ressources, et des tuiles
Les négociations totalement libres : Selon les joueurs, ça peut devenir un gros bordel, comme dans un souk.