Histoires d'agrumes
Adepte de Carcassonne ou d'Alhambra(+extensions) et des jeux de placement, j'essaie volontiers les jeux de tuiles qui me tombent sous la main. D'aucuns pas si mal ne m'ont pas vraiment transporté : Caballero, Ghéos, Tom tube, Pelican Bay, Garden, Casbah... mais Citrus m'a bien plu.
Plus tactique que les jardins de l'Alhambra, la règle est un plus complexe mais l'ensemble, passé la première partie est très fluide et intuitif. Les choix tactiques sont possibles puisque l'on achète les tuiles au marché par lot au lieu de piocher les tuiles et que les revenus sont assurés par la récolte des vergers précedemment plantés. L'équilibre est donc à rechercher entre planter et récolter. Le pécule de chaque joueur détermine également ses possibilités de jeu et permet l'anticipation de ses actions.
Des tuiles Paysage offrent des possibilités tactiques supplémentaires favorisant la fusion ou le blocage de parcelles.
Après Suburbia et Bangkok klongs, DLP réussit brillamment son petit troisième dans une gamme que l'on pourrait caractériser par "bons jeux tactiques à l'ancienne modestement illustrés".
A conseiller en familial + et aux amateurs de tuiles.