Je ré(claim)e de faire une autre partie !
Claim est un petit bijou d'intelligence comme savait si bien faire ce regretté Alex Randolph. La prise par encadrement, inspirée des jeux traditionnels comme l'Agon, se marie parfaitement avec l'ensemble des autres mécanismes. Les parties se jouant sur un plateau modulaire permettent de renouveller les configurations de départ pour ne pas se lasser ou prendre des automatismes trop rapidement. Le jeu se joue de deux à quatre joueurs, avec presque autant de plaisir pour chaque configuration. Claim bénéficie de règles simples et facilite la prise en main immédiate, en laissant le hasard à la porte. Claim malgré un thème faible demeure un assemblage élégant d'ingéniosité ludique et garde une fraîcheur intacte, même plus de 30 ans après sa création.
Claim est vraiment un excellent jeu que je ne recommande chaudement.