Hutte hutte hutte... hourra !
Je ne connaissais pas ce jeu, jusqu'au jour où je l'ai découvert par hasard, dans une boutique, en promotion. Bien m'en a pris, je n'ai pas hésité à l'acquérir.
Le plateau est large mais se replie dans une petite boîte carrée, du même format que Cartagena, et le matériel en bois (les fameuses petites huttes) est agréable comme tout, à manipuler et à regarder. Tiens, tiens... les régions ont comme un (très grand) air de famille avec celles de Vinci, mais, passons.
Les règles sont quasi enfantines, très simples et faciles à comprendre, mais très vite, on se rend compte de la profondeur de la chose.
Ce jeu demande en réalité une réflexion intense; le système de comptage des points est vraiment très astucieux, notamment pour les points de bonus / malus selon le type de paysage dans lequel se trouve le nouveau village formé, et le nombre de points fonction du nombre total de huttes par village). En outre, une bonne part de bluff vient pimenter la chose, ce qui ne le rend que meilleur, contrairement à La Guerre des moutons, où les couleurs sont révélées un peu n'importe quand. Il s'agit bien sûr de jouer comme il convient, c'est-à-dire en tenant compte des différentes stratégies possibles, et pas au petit bonheur la chance.
N'en déplaise à ses détracteurs, je trouve que ce jeu colle parfaitement à son thème, soit à la formations de clans de villageois isolés les uns des autres. Et ce n'est que la cerise sur le gâteau pour un tel jeu, petit, court, simple mais vraiment pas si évident à apprivoiser.
Eh bien, moi, j'adore !