Quand on arrive en ville...age
Ce jeu laisse un goût bizarre. D'abord, à plus de trois, il est complètement chaotique, le nombre de mouvements possibles étant important, on ne peut absoluement pas prévoir ce qui va advenir, à moins d'être un shaman.
A 2, voir 3, ça va, mais c'est le maximum.
Les mécanismes sont attirants et simples, mais semblent difficiles à maitriser (on gagne parfois sans trop comprendre pourquoi). Le fait de jouer un rôle cacher rajoute un peu de piment et peut donner des fins de parties avec retournement lorsque l'on s'est trompé dans la détermination de la couleur adverse.
Le matériel est vraiment sympathique et on s'émerveille devant toutes ces petites huttes qui vont petit à petit former des villages.
Bref, mon avis est mitigé :
: mécanique et matériel sympa
: impression de ne pas pouvoir vraiment maîtriser le jeu
Doit gagner à être jouer à 2.