Choisis ton clan, camarade !
J’avais lu des critiques et des reportages sur CLANS et avais impatience de pouvoir y jouer : Je trouvais le thème sympa, mais surtout la mécanique de jeu me titillait. C’est toujours un peu risqué de trop en savoir sur un jeu - ou d’avoir des attentes précises - avant de l’avoir vraiment tester. C’est même du quitte ou double : Ou l’on est comblé, ou au contraire, carrément déçu !
De l’art de ne pas dévoiler sa vraie couleur…
Eh bien, j’y ai joué hier soir pour la première fois et… je n’ai pas été déçu du voyage !
C’est un excellent jeu de tactique abstrait. Mais surtout, CLANS me semble être un jeu où le visuel a une importance prépondérante : Voir les groupes de couleur, créer des connections ou au contraire, créer des ruptures (vider un territoire pour isoler des pions)… CLANS m’étonne de part l’infini potentiel stratégique qu’il me semble détenir. Sans compter la part de suspense qui n’est pas non plus un des moindres atouts de ce jeu : « Positionner» ses pions sans révéler à ses adversaires sa réelle couleur nécessite tout de même un bonne dose de bluff et est clairement la seconde force de ce jeu.
Tout n’est pas parfait mais c’est po grave !
Les deux reproches que je vois à CLANS concerne et l’utilisation de son thème qui n’est qu’un prétexte (Le thème semble collé sur le système de jeu et reste très secondaire en réalité, voire absent !) et son manque de convivialité : Ce n’est pas un jeu qui favorise les franches parties de rigolade, donc, il ne peut pas plaire à tout le monde mais bon… En tous cas, moi, je crois que j’en suis tombé amoureux de ce jeu, c’est clair ! Entre ses fans et ses détracteurs, je choisis sans hésiter mon clan !