Glaçant
On apprécie:
Matériel de qualité: tuiles épaisses, figurines pré-peintes, thermoformage (encore que celui-ci soir perfectible)
Immersion immédiate dans le thème du jeu, avec les scénarii (une musique d'ambiance relève encore l'ensemble) ;
La variété des scénarios de base + ceux disponibles sur internet (une vingtaine en tout);
L'asymétrie du jeu: Humains / Démons;
L'aspect "Exploration".
Ses défauts:
Règles indigestes & beaucoup d'iconographies spécifiques sur les tuiles, lesquelles obligent à de nombreux Aller / Retours à la règle;
Jeu de dés = hasard; encore que le système de placement dés dés soit laissé à l'initiative du joueur (= marge de manœuvre);
Certaines situations font que le joueur Démon peut passer plusieurs tours sans pouvoir faire autre chose que cumuler des jetons Menace;
Répétitif: de nombreux scénarii, mais le style de jeu ne change pas vraiment: j'avance avec un personnage, je dévoile une nouvelle tuile etc.;
Taille des tuiles: le jeu finit pas prendre beaucoup de place sur la table, et le système de placement oblige parfois à décaler l'ensemble (cul-de-sac);
Beaucoup de types de cartes différentes, lesquelles rallongent le temps de mise en place et rangement, sans que cela paraisse vraiment nécessaire;
Dimensions hors standard de la boîte (tout en longueur);
Jouable à 2 exclusivement.
Conclusion: un donjon-crawler au caractère fort, très immersif. Il ne faut toutefois pas être allergique aux dés, ni à la clarté des règles.
Nombre de parties jouées: 7