Mal équilibré
Matos sympa, idées et mécanismes intéressants mais les démons n'ont que très peu de possibilités de l'emporter.
Héros avec plus de vie, plus rapides et tapant plus fort tout en étant peu gênés par leur nombre plus faible (3 bestioles d'une faction maxi sur une case)
Sur les deux premiers scénarios c'est très net. On pourra toujours me répondre qu'il suffit de changer de scénario mais pour moi c'est le boulot des auteurs de pas faire ce genre de conneries.
Mention spéciale pour le second scénarios qui peut êtr torché en 4 tours par des héros se séparant. Le démon ne pourra répondre que par un goût du sang une fois...
Bref, je regrette mon pognon.
Ps: Au passage les tuiles sont jolies mais trop grandes ce qui est casse pieds pour faire un grand labyrinthe (surtout que pour y mettre 6 figs au total, c'était pas la peine).
Ps2 : pis le coup des enchères en début de partie pour affaiblir les humains cela conduit à des team quasi identiques, pis encore une fois c'est pas au joueurs d'équilibrer le jeu eux même.
Je met 2/5 car au moins on peut jouer avec un gamin qui aura les héros et aura sa chance. En effet, à des jeux comme Doom et consorts s'il veut jouer les gentils il va prendre une branlée.