Il y a de quoi devenir claustrophobe...
... mais heureusement, on n'est jamais très nombreux dans une même portion de souterrain.
Jeu très accessible, extrêmement simple, peut-être un tout petit peu trop même pour que sa durée de vie soit assurée, qui rappelle énormément Heroscape dans son niveau de difficulté. Les scénarios proposés incitent toutefois à varier les plaisirs... puisque l'on peut précisément parler de plaisir.
Le matériel est irréprochable, enfin un jeu où les figurines sont jolies et prépeintes sans devoir s'essayer soi-même au pinceau ou se ruiner en sets complémentaires. Le thème rappelle Dungeon Twister, mais là, pas de casse-tête en vue. Les phases d'exploration et de combats suivent une logique éprouvée, qui n'a rien d'original mais qui permet toutes sortes de combinaisons et un minimum de choix stratégiques. À cela s'ajoutent les divers pouvoirs et objets qui peuvent être combinés pour affronter la violence des démons et autres troglodytes.
Le jeu en lui-même obéit à une mécanique éprouvée et bien huilée, on s'immerge très facilement dans cet univers sombre et inquiétant, où il est dur de survivre. Le système de points de santé des humains rappelle celui des points de vie de Horreur à Arkham, sauf qu'ici, les dés indiquent quels sont les points touchés ou non. Système bien pensé, qui équilibre et limite les dégats, tout en rendant l'issue du jeu un peu plus crédible. Même si les dés et moi...
Au final, le thème lui-même ne m'emballe pas extraordinairement, mais le jeu mérite de sortir du lot de mes autres jeux avec petits cubes en bois, donc je ne regrette pas du tout mon achat. Ici, on se défoule !