Claustrophilia
Accessibilité: 2/2
Avec des règles expliquées en 5 minutes et un matériel magnifique qui invite à jouer, Claustrophobia est d'une élégance rare, qui n'est pas sans rappeler un certain Space-Hulk. Les parties sont rapides, tendues, amusantes. Alors évidemment, le thème n'est pas forcément familial, mais pour le public concerné, difficile de résister...
Esthétique: 2/2
Je l'ai déjà dit: le matériel est superbe. Les illustrations des tuiles sont splendides, et les figs pré-peintes bien sympas. Et puis si vous maniez le pinceau, ne surtout pas se priver d'une petite retouche pour donner un peu plus de relief à tout ça et augmenter le plaisir à chaque ouverture de boîte. Puis, peu à peu, vos souterrains prennent vie, et à la fin de la partie ça a souvent une gueule bien sympa.
Mécanique: 2/2
Loin d'un jeu bourrin, le système de répartition des dés devient vite assez tactique, tout comme le tempo des mouvements/attaques des combattants. La gestion des blessures, des cartes, des dons, bref, de tous les éléments du jeu, confère à Claustrophobia une profondeur certaine qui certes ne le propulse pas non plus du côté des jeux de stratégie, mais qui lui donne tout de même de l'épaisseur. Le jeu est de plus calibré pour proposer une réelle difficulté au joueur humain, et ce challenge n'est pas seulement tributaire des jets de dés, même si le hasard reste présent. Pour moi, un bel équilibre dans la catégorie améristrash, qui invite souvent à en refaire une.
Rejouabilité: 2/2
C'est peut-être le seul défaut de Clautrophobia, si on se limite aux scénarii de la boîte de base. Mais l'éditeur et l'auteur ont accueilli les propositions de la communauté à bras ouverts, et certains morceaux choisis ont été publiés en accès libre. Si vous ajoutez à ça le fait que chaque scénario se passe forcément différemment, et que vous pouvez vous y investir et produire vos propres trames, vous avez là une bel boîte à outils pour un "dungeon crawling" med-fan à l'ambiance unique et jouable à l'envi. Si vous êtes figuriniste, c'est carrément la fête, vous pouvez faire jouer tous les monstres de votre vitrine.
Immersion: 2/2
Là encore, tout est question de sensibilité. Mais si les démons baveux ont toujours fait partie de votre monde intérieur, et que vous vous voyez ramper dans les couloirs suintants des catacombes de la Nouvelle-Jérusalem, vous ne devriez pas être déçu. Si vous êtes plutôt un cubipousseur calculophile qui n'a jamais mis les pieds dans le fantastique, je dis pas...
Conclusion: 10/10
Tout simplement un de mes jeux préférés. Une merveille ludique pour deux, et pas seulement pour deux si on se donne la peine d'y associer sa propre créativité, car clairement Clautrophobia peut servir de boîte à outils. Une grande réussite qui fait l'unanimité dans mon entourage de geeks...et pas seulement, d'ailleurs...