Pourquoi seulement 2 joueurs...
Un matériel extraordinaire (de par le rapport/qualité prix) au service de règles simples et vites comprises. Un jeu modulable (plusieurs scénarii) et assez addictif (allez on se la refait !). Claustrophobia à tout pour plaire, il est aisément rejouable, la difficulté est bien dosée, les figurines et cartes avantages (pouvoirs/objets...) donné par les scénarii permettent de modifier en profondeur les parties et d'un scénario à l'autre, l'ambiance et la tactique ne sont plus les mêmes. L'équilibre mécanique (stratégie-controle/hasard) est aussi bien dosé, et il y a moyen de gérer/créer de belles opportunités (dans chaque camp). Les sensations de jeu d'ailleurs sont assez différentes que l'on soit joueur démon ou humain, et on se plait à s'échanger les rôles et refaire les scénars histoire de changer de mode de jeu.
Alors, quel défaut trouver à ce jeu? Le seul point noir au tableau, n'en est pas vraiment un... en fait, c'est un jeu pour 2 exclusivement. Or, il n'est pas toujours évident de trouver un seul partenaire quand on a des groupes de joueurs. Conséquence, je ne le sort pas assez souvent à mon gout !