Dans les souterrains résonnent les hurlements des condamnés.
(Une partie jouée)
Le concept Claustrophobia combine les avantages d'un "gros" jeu, avec du matos de qualité et des figurines qui ont de la gueule, et les avantages d'un jeu plus "light", des régles simples et accessibles et des parties de 1h maximum. La tension est présente tout au long de la partie et les retournements de situation de dernière minute ne sont pas impossible (j'en ai fait les frais!). Le jeu semble équilibré et les 2 camps ont leur chance dans la bataille.
On pense immanquablement à Space Hulk même si les deux jeux sont finalement assez différents: Claustrophobia est plus accessible, moins tactique dans les déplacements, peut être un peu moins prise de tête dans l'ensemble(en tout cas dans la première mission). Et j'aime beaucoup le fait que les persos soient blessés après les combats et qu'il faille sacrifier des compétences pour s'en sortir.
Petits bémols tout de même: les figurines sont peu nombreuses et les missions au nombre de 6 uniquement. Cela dit il parait facile de s'en procurer des nouvelles sur le net.