De la stratégie angoissante à deux, avec hasard et adaptation
Après une dizaine de parties avec plusieurs amis, je livre mes impressions :
Boîte : ouh la grosse boîboîte que voilà ! Pis elle est lourde en plus. Bon, je l'ouvre et oulala, y'a plein de truc dedans, et puis de qualité en plus. Et les figures (pré)peintes, c'est sympa aussi ! Merci Croc, excellent rapport qualité/prix pour 50€. Par contre, ça prend de la place et si on déplace la boîte, les figurines ont la fâcheuse tendance à vouloir se faire la malle.
Thème : question de goût mais je suis pas hyper fan du thème exagérément cliché du jeu. Là où ça pêche, c'est que mes amis plutôt moins fan encore, du coup la première partie est réticente et axée sur du "mais si, tu vas voir, c'est sympa".
Les parties : c'est un jeu stratégique avec un peu de tactique et avec du hasard (dés, cartes, tuiles) qui génère deux mécanismes importants : l'adaptabilité du joueur et la rejouabilité d'un scénario. Lors de deux parties différentes, avec l'autre joueur, on a eu l'impression que la partie était pliée au bout d'un quart d'heure mais non, la partie était bien tendue jusqu'à la fin. On a affaire à du hasard globalement maîtrisable, à moins d'être un vrai chat noir.
Les scénarii de base sont plutôt bien équilibrés à condition de trouver la bonne stratégie du scénario : faire foncer les humains, rester groupés, utiliser telle ou telle compétence, quand jouer la carte, etc. Pareil pour les démons avec des vraies bonnes stratégies à développer et des choix à faire. Certes le jeu est moins tactique que Space Hulk (que deux parties sur ce jeu donc à confirmer) mais au moins les deux joueurs s'amusent.
Il y a plein de scénarii supplémentaires dispo sur le Web, ce qui allonge la durée de vie. Mais parfois, un joueur risque de s'embêter un peu car aura peu de choix d'action.
Enfin, la durée des parties est variable, mais jamais moins d'une heure. C'est déjà allé jusqu'à 1h45. Un peu long par rapport à l'objectif de base.
Il manque peut être des armes à distance pour développer plus de stratégies, ce que les add-on n'ont pas apportés non plus.