Un descendant de Descendance ?
Des mêmes auteurs et illustrateur comme éditeurs que Descendance (bijou ludique), la mécanique -contrairement à l'univers et aux actions à mener- a été entièrement repensée, mais par forcément dans le bon sens :
le plaisir de retrouver l'univers de Descendance, encore renforcé par le recours au même illustrateur ;
règle d'une grande clarté et relativement complète ;
une mécanique à base de "dés choisis" intéressante et novatrice ;
l'absence de règle multilingue dans l'édition française ;
une découpe de certains pions en carton difficile les rendant fragiles compte-tenu de leur forme mal pensée sur ce point ;
des illustrations de carte non optimisées qui rendent le jeu moins fluide qu'elles n'auraient pu (ex.: les cartes ateliers ne peuvent être empilées faute d'avoir placé le bon élément graphique au bon endroit) ;
une mise en place laborieuse, longue et fastidieuse ;
aucune des actions à mener n'est justifiée dans la notice, aucun conseil n'est donné ;
un temps de jeu déclaré fantaisiste : c'est long, beaucoup trop long (des heures !)...
aucune interaction entre les joueurs ;
un décompte des éléments consommés qui demande une certaine organisation pour éviter des erreurs, qui au final, compte tenu de la longueur du temps de jeu et de la répétitivité des actions à mener (de plus souvent légèrement différentes quant aux ressources qu'elles requièrent) sont inévitables ;
quelques cartes ou actions incroyablement déséquilibrées (ex. : carte chambre des propriétés ou maîtrise de l'action du bureau des intendants en lien avec l'activation groupée de la production des ateliers) ;
une absence regrettable de pertinence des actions à mener qui livre le jeu au hasard et à la lassitude ;
une absence cruelle d'originalité vis-à-vis de Descendance, hormis la mécanique, point qui n'est pas de nature à dépayser les joueurs ;
Un "Descendance-like", qui n'ajoute rien à son illustre prédécesseur, bien au contraire : une complexité qui n'est en fait que longueur, une prévalence du hasard faute de prévisibilité et donc de pertinence des choix à effectuer (malgré l'existence de quelques cartes ou actions réellement déséquilibrées), laissant l'impression que ce jeu a été sorti un peu trop rapidement. Quid des subtilités et de l'extraordinaire équilibre qui distingue Descendance parmi les autres jeux "à l'Allemande"? En définitive, c'est -au choix- le brouillon ou l'ancêtre de Descendance !