Lighttowers
Principe du jeu:
Marquer des points en construisant des tours. Une tour comporte 3 élèments:
un ou plusieurs étages
une horloge
un toit d'une certaine couleur
Ces élèments peuvent avoir des souris ou des chats en leur sein. Une tour vide d'animaux marque le plus de points, puis une tour avec chat (qui annule des souris), puis tour envahi de souris.
Si aucune tour d'une certaine couleur n'a été construite, on peut en faire une de hauteur 1 ou 2, sinon on doit faire exactement de 1 étage de plus que la plus haute tour dans la couleur.
A son tour de jeu, un joueur doit placer une carte et en piocher une. La partie se termine quand la pioche est terminée.
Avis: Assez simple, vite joué et au final un jeu sans grande prétention mais agréable.