Au-delà des mers
Un jeu bien structuré dans sa conception et son déroulement. Cela veut dire que malgré sa richesse, une tablée de néophytes (mais amateurs du genre) ne devrait pas trop souffrir d'incompréhension, même à la première partie. Sûrement, après cette même première partie, vous vous direz néanmoins: "'tain, j'aurais dû faire ceci ou cela." Ensuite, le genre est ce qu'il est; il ne ment pas sur la came.
Et oui, on est encore en plein jeu de gestion: de ressources à bien transformer en marchandises, marchandises à bien envoyer sur le bon bateau, c'est à dire celui payé dans la monnaie qui vous permettra de récupérer les reliques (les points de victoire) que vous visez. Pas moins de 4 étapes différentes avant d'arriver aux points de victoire, c'est inédit. Ça et les 4 monnaies différentes: vous n'avez pas fini de vous dénouer les neurones.
Pourtant, aucune phase n'est superflue. Celle qui conditionne la position dans le tour pourra se révéler cruciale, surtout si plusieurs joueurs embrassent les mêmes desseins. On peut même dire que le mécanisme de position dans le tour est réellement central: le premier dans le tour le sera pour toutes les phases. Pas question de gâcher. Ce mécanisme se gère par un système de cartes qu'il faudra jouer dans le bon timing. L'importance que vous donnerez à votre place dans le tour vous donnera plus de poids lors des votes de lois du tour en cours.
L'auteur a conçu un système de valeurs des cargaisons de marchandises et de valeur des reliques assez déroutant au départ. C'est le seul point qui m'interroge encore. Les petites cargaisons et les petites reliques ne sont pas très intéressantes. Encore une fois, c'est la positon dans le tour qui gèrera les concurrences. Il y a donc des actions plus valorisées que d'autres. Parfois une petite cargaison vous amènera le petit plus permettant d'acquérir une relique convoitée. Pareil, une petite relique vous permettra de collecter le petit point de victoire qui fera la différence.
Autre innovation, il y a une gestion bien maligne à faire à chaque phase avec ses points d'action qui sont comme des ouvriers multiples à Caylus.
Beaucoup de paramètres à prendre en compte donc, mais qui ne devraient pas décourager les amateurs du genre. Cela devrait même selon moi les transporter très loin et très haut. Rares sont les jeux de gestion aussi riches et finalement si limpides.