Hidden colt !
J'ai été d'abord séduit pas le matériel qui est vraiment sympa !
Le train/plateau en 3D nous met bien dans l'ambiance et est bien pensé.
J'ai aussi beaucoup été attiré par le coup de la prédiction d'action, pour ma part c'était novateur comme gameplay même si depuis j'ai découvert bien mieux dans la même mécanique (Room 25 ou Himalaya/Lord of Xidit pour ne citer que les meilleurs).
Mais... c'est à la fois son intérêt et son plus grand défaut :
Contrairement aux deux jeux cités plus haut, on est dépendant des cartes piochées et les deux mécaniques rendent le jeu chaotique.
A la rigueur si on pouvait véritablement choisir les actions que l'on va effectuer, le jeu aurait plus d'intérêts mais comme on doit composer avec une main réduite, le jeu n'a ni queue ni tête : même si notre personnage est bien placé, qu'il est seul dans un wagon avec des magots à ramasser, si on n'a pas la bonne carte, on fait des actions pour rien !
Dommage car le jeu avait une thématique qui me plaisait beaucoup et une mécanique (celle de la programmation d'action) que j'apprécie particulièrement.