Original et varié : plein de fun même pour l'OL, des finitions en attente de correction
Mise à jour du 29/01/2017 - Des règles faciles à appréhender (mais d'une grande variété, en fonction des personnages), des scénarios variés, pour des parties allant de la petite demi heure à plus d'une heure trente, de 2 à 5 joueurs.
Le terrain de jeu est énorme, la qualité des figurines très bonne, la qualité des graphismes (maps, cartes, fiches) à l'avenant.
Que l'on joue des héros ou l'overlord, les plaisirs sont variés. Bien que le jeu soit scénarisé, l'initiative et la créativité ont leur place tant les possibilités sont grandes. Bref, j'ai été très rapidement conquis.
On rentre vite dans l'ambiance, on comprend vite les règles, on s'amuse rapidement ... et le temps passe vite, très vite autour du plateau.
Au rang des bémols, une mise en place longue et fastidieuse (mais inhérente à ce genre de jeux), pas aidée par des scénarios qui ne permettent pas d'optimiser le repérage du matériel nécessaire.
Second bémol (et de taille), l'absence (pour l'instant) de scénarios pour une bonne partie des SG de la campagne Kickstarters, et pour tous les add-ons.
Backer du projet, j'attends donc comme beaucoup aujourd'hui que Monolith finisse le travail : réédition des règles (plus détaillées et claires - déjà disponibles sur le site officiel), envoi des planches de jetons manquants (add-ons), et surtout, surtout, livraison des scénarios attendus (SGs, add-ons).
A noter que le jeu bénéficie d'une importante communauté de joueurs passionnés et très actifs qui enrichissent grandement l'univers du jeu avec notamment de plus de scénarios "fanmade" qui compensent en partie le manque de réactivité de Monolith sur ce point.